第一千五百二十二章 游戏棒(2/4)
作品:《超级U盘》,邓盛云他们得知此事也都跟了过来,然后就有了今天这次的聚会。
“这个其实就是蜜蜂计算棒,样子当然会比较像。英特尔当年按惯例注册了‘计算棒’的商标,蜜蜂用不了,只好另外使用游戏棒和加速棒的名义。”
“等下,游戏棒好像是一种挑棍游戏的名字,”郭明接话说道:“就是那种撒一堆彩色棍棍,然后轮流抽取最后计分的游戏。”
“确实是,”方俊淇耸了耸肩,“不过应该没人会把它们两个弄混。”
嘴上说着,他拿出几个盒子递给几人,“游戏棒需要搭配蜜蜂游戏盘使用,必要时还需要插这种加速棒,相当于是功率较小的外置显卡,插上去可以提高性能、4@60z无压力。”
“这么麻烦,你不是有2嘛,干嘛还整这玩意儿?”
“主机只能搁家里玩,这个却可以装口袋里带着走。趁着还有热度,拍个开箱评测视频圈一波人气,之后大不了当奖品送掉,也不会浪费什么。”
“我还是有些想不通,”邓盛云坦言自己的不解,“蜜蜂要做便携游戏机,老实做款掌机或者游戏手机不就得了?干嘛费这么大功夫整这些东西?算上这个,他们在这一块已经有四条产品线了!”
“是三个,”方俊淇伸出手指比划数字,“oerube能量块上市,旧版不带电池的ube就停产下架了。算上ad和游戏棒,刚好是三个。”
“那也很多了!不嫌浪费么?”
“其实还好吧,ad是游戏平板,对标的是itch;盒子是便携主机,主要面向手机还有眼镜游戏玩家。至于这两根棒棒,则是专为轻度玩家打造的性能升级方案,不用买主机、不用升级显卡和电源,直接插上就能玩。这俩不但有插头,另一头还有 tye-,不光能插电视和显示器,还可以插在手机、、上面。”
缓了口气,方俊淇又耸了耸肩,“这些东西软硬件结构基本一致,区别只在于模块排布还有外围接口,开发成本其实并不高,至少相对于手机来说是这样。”
“嗯?”金诚要过两枚计算棒拿在手里,“照你这么说,既然硬件基本一致,干嘛还要做成两款产品?直接一站解决不好么?”
“这俩的显卡部分不一样,游戏棒里面只有一枚蜂芯726,应付1080无压力,换成4电视却只能锁30帧,想要更加流畅就只能插上加速棒进一步提升性能。不过4电视和显示器虽说越来越多,但1080甚至900的旧款显示器还有很多,分成两个可以照顾到这部分需求,也方便安排供电。”
手指茶几上的一堆充电头,邓盛云笑着插话:“光卖计算棒还不过瘾,蜜蜂显然打算再卖几个快充头。”
“快充头是选配件,”方俊淇摇头否认,“其他牌子的充电头只要支持 供电,输出功率超过40瓦就都能用,对了支持的充电宝也可以。”
是oer elivery(功率输出)的简称,这种基于 tye-的快充协议最高可以支持100瓦的输出功率。随着tye-接口愈发普遍,协议的普及度也是水涨船高,不像前几年那般难以看到。
听他这么说,邓盛云又抛出新的问题:“你刚说这两个还能插电脑,那irect的问题怎么弄?貌似没听说蜂芯拿到了微软的授权。”
irect是微软公司indos的默认图形接口,除了授权给传统显卡厂家,还被授权给了高通公司。而二者合作的成果,便是可以插sim卡用流量上网、主要运行x86 indos的骁龙笔记本电脑。因为使用了手机处理器,这类笔记本普遍轻巧安静、续航持久,却有着性能较为孱弱的缺点,暂时还无法威胁到酷睿笔记本的市场地位。
虽然蜂心处理器性能早已过关,但因为两家公司的策略分歧
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