第259章 圣骑士徐光启(2/4)

作品:《超级U盘

全部是2009年的,3月1号嫦娥一号撞月试验之后,我们在游戏里面用天文望远镜居然能看到撞击坑,要不要做的这么神还原啊?还有,这次的日食事件你们做的也太随意太脏了!”

日食和月亮上突然多出来的一个黑点,在古代社会产生的影响是大不一样的。

日食月食被古人认为是“天狗吞日”、“天狗噬月”,这样的天文现象对于技术限制没有多少人工光源,只能日出而作日落而息的古人的生产生活影响很大。闹不好还会引发社会骚动以及**,在“天人感应”理论的解读下,日食是皇帝失德国之将亡,月食则是皇后有过。在皇帝与士大夫共治天下的古代社会,记录和解读重要天象与天灾,成了臣子们对抗皇帝的一项重要手段。截止清朝,史书总共记录了1600次和1100次以上的日食与月食,这里面有真实的也有虚假的,还有遗漏的,这是天象政治化解读的必然结果。皇帝强势不鸟臣子的,日食月食就少些,皇帝弱势就多些。

和月食相比,月亮上多了一个黑点,即使在如今除了天文爱好者也基本上没有什么人关心的,就更别提天文望远镜刚刚发明还没有怎么普及的300年前了。

在伽利略1609年发明天文望远镜并第一次进行月面观察以前,人类对于月球上面的阴影图案完全是各种想象式的解读,比如华夏先民们就把这些月球上大大小小陨石坑留下的阴影想象成了广寒宫嫦娥起舞吴刚伐桂玉兔捣药的奇幻画面。因此月面上多一个少一个黑点儿完全无人在乎,甚至可能绝大多数人都不会发现。魏伟他们这些玩家能够发现黑点,也是因为他们手上有官方公布的嫦娥撞月坐标,按图索骥才找到的,当然这也有他们手中只限玩家购买和使用的天文望远镜的功劳。

作为道具收费网游,《大明ol》和其他f2freetolay免费游戏的形势差异非常大,这不仅在于他们每年一次拍卖巨舰时都会刷新单个网游道具的售价记录,动不动几万软妹币以上的最终成交价表面上比其他游戏几百块一件的“永久时装”、“永久坐骑”、“永久武器”贵太多了。实际上蜜蜂游戏从游戏当中赚到的钱大部分并不是依靠这些能够直接改变玩家战斗力的武器装备以及强化道具,他们卖得最好的是各种间接影响玩家战斗力的物品比如食物衣物之类,其次就是类似天文望远镜这种没有任何战斗力的“玩具”。

得益于虚拟地球引擎对地球周边星空的高度还原,玩家可以抬头看到和现实中一样的动态星空图景,而不是什么循环出现的星空贴图。没有城市光污染没有大气雾霾,这里的夜空清澈透亮,游戏里面繁星满天的夜景逐渐成了一大特色。再加上游戏里面寻星、拍摄更加方便的关系,慢慢地吸引了不少天文爱好者加入到游戏当中,类似的还有一些动植物爱好者们,也只有在游戏这样虚拟的世界里面才能见到那么多的“珍稀动植物”。

不只是爱好者们喜欢这里清澈的星空,普通玩家们也非常喜欢夜晚上线时看到的夜空。所以在年初一些高人气玩法分家单干专门推出独立版本时,玩家们甚至还在官方论坛盖楼要求新版本游戏一定不能丢了“我们的美丽夜空”。

对于这种惠而不费的事情,蜜蜂游戏自然是从善如流,立即表示其他分离出来的新游戏虽然时间线会有大变化,但是美丽夜空绝对会被保留,甚至因为脱离了现实天文天气的限制,会变得更加瑰丽奇幻。

也正如官方承诺的那样,新推出的几个游戏,无论是对战类的《封神战场》、《紫禁之巅》等等,还是大型m摸rg类型的《七海霸主》和《西游世界》之类,都保留了蜜蜂特色的真3d建模庞大星空。虽然因为时间线关系,没有了与现实同步的天文天气,但却多了各种宏大美丽的法术或者仙术,视觉效果比原版里面还要好,更加不是饱受城市光污染以
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