dnd新手入门(3/14)
作品:《亡灵圣魔导》相当困难的。因为如果不停使用乘除的运算方式来计算作战时的各项数值变化以及各个角色的每个行为会造成游戏度十分明显的变慢而这个就变成十分大的问题。ad&d使用的骰子运算方式刚好可以让游戏设计者用乱数表来取代许多必要的运算把所有的计算过程简化到只有加减运算让游戏的度明显的上升。这也是当年ad&d在电脑游戏制作上的优点。
于是自从世纪8年代末tsr公司将高级龙与地下城的使用许可给ssi公司后我们看到了个以上的以高级龙与地下城为背景的电脑角色扮演游戏。讨论《光辉之池》、《苍天之枷的诅咒》、《银刀的秘密》、《黑暗之池》等等这些电脑游戏作品的成败成为当时的龙与地下城爱好者们最喜欢的话题。不久之后大名鼎鼎的《龙枪》系列小说也被以三部曲的形式搬上的电脑屏幕。这些游戏的故事情节都设置在高级龙与地下城中的背景上《被遗忘的王国》是最初的热门题材也是高级龙与地下城游戏的主流。除了《龙枪》系列以外ssi的游戏还使用了含有大量的哥特式恐怖的《魔域传奇》为背景;在一片黄沙中展开的《《浩劫残阳》》背景;甚至还有表现阿拉伯人的启示之夜的《阿拉丁世界》背景和充满了幻想的以外太空为题材的《《魔法船》》背景。这些游戏是早期电脑角色扮演游戏的伟大遗产。角色扮演游戏的爱好者一定记着这些值得尊重的作品其中最优秀的便是《光辉之池》以及《魔眼杀机》。在欧美奇幻题材角色扮演游戏的历史上它们几乎和《创世纪》和《魔法门》一样重要。并且在数量上基于高级龙与地下城的游戏也远远多于这两个系列。在世纪最后的十余年中高级龙与地下城和基于它的电脑角色扮演游戏所创造的财富在不断上升。这是高级龙与地下城的黄金年代也是ssi公司的角色扮演游戏的黄金年代。
诸行无常盛者必衰。在1994年到1995年期间由于tsr公司的财政出现问题管理人员采用大量行高级龙与地下城游戏作品的办法来提高利润这就意味着滥授权和粗制滥造。在这一时期ad&d题材电脑游戏产品的品质出现了严重滑坡而且高级龙与地下城的使用授权也被受到乏味产品的困扰。太多的血腥和暴力渗透到这一时期的游戏作品中以至于在西方引起了龙与地下城是否是诱极端暴力事件罪魁祸的争论。垃圾产品充斥的结果就是最终ssi公司在1995年失去了高级龙与地下城的使用许可这在当时似乎标志着电脑上高级龙与地下城游戏的时代终于落下了帷幕。
在其后的时间里tsr公司的财政持续恶化。当ap;ftheast公司行的《魔法风云会》在世纪9年代中期出现时tsr公司遭到了致命的打击。《魔法风云会》是个需要不断收集的纸牌游戏它获得了巨大的成功一下子变成了游戏团体的宠物。tsr为了挽回颓势也行了自己的纸牌游戏和可收集的掷筛游戏却遭到了巨大的失败。tsr公司为了击败对手耗费了太多的资金最后终于走向破产的深渊。具有讽刺意味的是在1997年正是ap;ftheast公司收购了tsr公司从而挽救了龙与地下城这个辉煌的游戏系统。从这时开始停止行相当时间的高级龙与地下城的出版物又开始了行并且ap;ftheast公司也开始了自己的高级龙与地下城及其电脑授权制的复苏计划。
在ap;fthenetterp1ay公司作为ad&d使用授权的新持有者在游戏业界大放光芒。虽然interp1ay公司的开山之作《血与魔法》和《坠入深渊》极为失败但紧随其后在1998年布的《博得之门》让心灰意冷的玩家们惊喜地现ad&d的精神似乎又获得了新生。
让我们回到1世纪初的现在。几经风雨之后游戏业界巨子interp1ay公司和ssi公司都享有着ad&d的使用授权。从年之后行的《博得之门ii:阿门
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