第三篇 仙魔冥界 第三十三节 化炼之术(2/4)
作品:《神话的传说》系统提示:玩家万劫不复化炼技能升至中级:可将属性装备通过祭炼转化为强化装备,成功率与技能熟练度以及本身幸运有关,每日限制施展3次;同时可将初级原材料凝练为高等材料,成功凝练之材料高于相关职业技能50%。每日限施展5次,若化炼失败,则材料损失一半。”
什么~,什么?我简直有点不敢相信自己的耳朵,悍,太…太…太他妈强悍拉。莒乾宗的化炼之术的效果远远超出了我能够想象的极限,虽然仅仅才是中级而已,但毫无疑问,此中级非彼中级,基本条件40级玩家的先决条件已经注定了它的神奇与不凡,而它的具体内容更是马上让我的眼前飞舞起了金色的星星,充满了无数‘人民币’的财星。
不清楚神话职业技能采矿与锻造的玩家压根便不懂得所谓凝练初级原材料的重要之处,而作为没吃过猪肉却百分百见过猪跑的俺而言,新进阶的职业技能又岂是一个‘强’字了得,甚至可以毫不夸张的讲,它是迄今为止我所了解到的最最实用的技能之一,普通的职业技能根本无法与其相提并论。
在神话网游中,一件法宝或武器的出炉往往必然遵从着以下的模式。首先是由经验丰富的采矿技能人负责于野外采集相关的矿产,毕竟无论是法宝还是武器大多数都需要用到金属矿产,它们所占具的比重也远较木材、皮革多得多,也因此采矿高手一直以来都是各个组织帮派尽心拉拢之人,尤其是个中俊杰,月工资收入远超普通上班族。
采矿辛苦尚在其次,虽然越是危险的地方所出矿材越是贵重,而那里的怪物也多是穷凶极恶之流,采矿者掉级已是司空见惯的事情了,若是没它个三两三,还真不敢上梁山。更让采矿系玩家郁闷的其实是初级材料的合成问题。
开始时无论采集到的石或矿都属于原材,而只有再次深加工后才能够成为真正意义上的制造材料,根据已知资料,一般情况下三枚石或者三块矿才能顺利形成一块‘铁’或是‘晶’,若是你老兄运气不佳,那么对不起,一天下来开采出的30块矿顶多能够形成4~5块‘铁’,成功率大约在50%左右,且同玩家的富源与技能等级息息相关。
假如某个玩家合成的是高级材料的话,而他的等级刚好可以胜任,所得收获恐怕更令人沮丧,最终得到40%已是极限,至于那些失败的材料,其下场当然是人间蒸发,连个毛都不会给玩家留下。好在此规则早在神话开启之初期便严格执行,玩家们尽管不满却也普遍认同,毕竟无论是法宝还是兵器均非一次消耗品,如此岂不更说明它们的珍贵,久而久之,大家便也习惯了系统的安排,默默为增加合成率与开采量想方设法,少有人考虑其它方式,因为事实已证明此路不通。
而现如今俺的化炼之术却率先打破了这样的约定俗成,凝练失败后竟然能够返回一半?乖乖,尽此一项便得节约多少牛东东啊,这还不包括成功凝练之材料高于相关职业技能50%这项解释,如果俺没理解错误的话,那么只需是我可以凝练的材料,其成功率都将是英雄的1.5倍,换句话讲就是如果英雄成功率为5成的话,那么我万劫不复的成功率将是7.5成,当然,这必须是在中级化炼之术默认的材料范围之内,超出部分则无法进行凝练。
“够了,够了,呵呵,尽管每天只能施展区区5次之多,但越是高等级的材料便越是难以寻觅,顶极的初级材料甚至整整一天都未必得到一块,5次虽少,暂时也绝对够用,况且也没人肯浪费这样的特级生产普通耗材,若是连这样还不满意,恐怕世间的事情就没有他满意的了。”不提我心里暗爽,所有得到这个消息的伙伴们都已目瞪口呆陷入静止状态,足足三分钟鸦雀无声。
“这么说,咱们是否应该毫不犹豫的选择那组法宝原材料呢?”粗线条神经的英雄首先反应过来,作为名副其实的攻击
本章未完,请翻下一页继续阅读......... 神话的传说 最新章节第三篇 仙魔冥界 第三十三节 化炼之术,网址:https://www.bqg25.org/155285/186.html