结束语(2/4)
作品:《死神之龙裔》有意思,虽然我只玩儿过滚5。很多魔法效果和龙吼效果其实追水我并没有尝试过很多次,因为大部分的时候就是钳工直接搞定,偶尔放个掷声……
所以这本书中,老滚的元素涉及到的,就是星座技能,龙吼,魔法。装备采用的是魔神器,当然还有龙祸。
龙祸可以说是我为了最后穿越巨龙战争这一卷埋得最深的一个伏笔了吧……
所以,以死神的视角来看,主角的武器发展是龙祸(浅打状态,但外观为太刀)→始解各种魔神器→解龙骨套装。
从滚5的视角来看,就是奈恩世界的问题奈恩解决,所以主角的太刀龙祸才是最后巨龙战争的关键武器!
关于历代龙裔不会龙魂吸取的脑洞,源于游戏公司b社的一次员工采访发言,当时b社(滚5的游戏公司)员工曾经说明过,阿卡托什承认的奈恩正统初代龙裔圣阿莱西亚未能拥有龙魂吸取的能力,这可能是一段未公布的历史……反正就是b社偷懒,没做这段历史……
于是,我对其进行了扩展,扩展到所有的由阿卡托什血统制作的血统龙裔,事实上根本就不具有龙魂吸取能力!只有米拉克和末代龙裔才拥有!因此,才有了初代、末代龙裔合二为一的剧情。
魔神器的问题,为了迎合死神世界做了很多改变,有些是通过始解出现的,有些不是,我慢慢的在将魔神器从始解中过度出来,为了魔神最后创世做准备……
当然,这中间肯定是问题多多……倒是让诸位见笑了。
最后,也留了一空白,有兴趣的亲们可以自己思考一下,追水这里就不给出答案了……比如断界的龙语墙到底是谁设立的,杜耐维尔为什么会以亡灵形态出现在灵魂之冢,吸血鬼为什么会在奥杜因麾下,主角为什么被普通吸血鬼咬了之后能够变身大君?
这些问题从不同的角度出发去思考,甚至能够得到不同的答案,我本人觉得挺有趣的,各位不妨想象一下,思考的过程,实际上就是我们对于游戏人物形象的个人认知过程。
所以,之后可能涉及的主角会不会回到奈恩世界砍了阿卡托什等问题……大家就猜猜喽,说不定追水哪天就写了……
接下来,我们牢骚牢骚剧情的问题……追水对于书友的意见不能算是全盘接受,但至少追水在试着去进行改变,真个文章的前0章追水都基本上修改了一遍,尤其是第一章!从最初的000字,直接多出好多,改动是个挺辛苦的过程,不过确实有收获……至少本章说的评价正面了好多……
至于行文尴尬的问题也说一嘴吧,的确是存在这样的问题,而且就算有改过,估计都没改过来……这个问题一天不解决,我估计我写二次元还是会让读者尴尬……追水没什么好说的,只能靠多写书来磨练……等到下一本二次元出炉的时候,完全没有尴尬不太可能,但是,至少自己得要有进步吧。
然后我们说说具体书评的问题……追水会定期看本章说,书友们的意见真的很宝贵,也是针对这些方向进行过更改。有时候我会发一些篇幅比较长的解释,那部分其实就是书友的认知和追水可能产生了分歧,需要说明的地方。百~万\小!说和写书,其实不同的生活经历,或者说阅历不同,对于同样的一段文字,或者更细致一说,对于某件事情上应该的处理方式,大家第一时间得到的反馈是不一样的。
我举个简单的例子,现世抓捕露琪亚那段。原著中的剧情是石田雨龙重伤,一护重伤,锁结魄睡被毁,恋次攻击了露琪亚数次,并阻止了露琪亚接触一护。修改后的剧情,石田雨龙不自量力被放倒,恋次反水,将他对抗白哉的剧情前提,直接打了个头破血流,最后宇龙出马,平息了事端,所有人回家。
为什么会有这种改动?
首先我们分析原著中恋次和
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