dnd新手入门(9/14)

作品:《亡灵圣魔导

-n-欧德所著的《我斯托德》、科斯提-戈尔邓所著的《迷雾之地的吸血鬼》和詹姆士-劳德所著的《黑玫瑰骑士》。

这个系列的电脑游戏有三部。其中包括两部dreafrge公司制作ssi公司行的主视角角色扮演游戏:《魔域传奇:神圣之符》和《魔域传奇ii:石之预言者》。这两部游戏虽然有当时看来不错的图象和很吸引人的情节但由于游戏没有很好的表现出这个系列的哥特恐怖式风格所以只能说是水准不错的平凡之作。另外一部游戏是take公司制作a1ai公司行的《寒兵热血》一个ps平台上的d格斗游戏。蹩脚的操作和粗糙的画面使这款ps游戏成为一部极其失败的作品。

《浩劫残阳》

一望无边的荒漠炙热如火的沙土深红黯淡的太阳贫困潦倒的人民邪恶残忍的巫师令人指的暴政。这就是“浩劫残阳”战役背景在我们眼前展开的画卷。

阿塔斯《浩劫残阳》战役背景所在的世界正在渐渐死去。几个世纪以来对自然资源的滥用和魔法的肆虐将整个大地破坏殆尽。水变成残渣草地变成荒漠森林变成戈壁金属和水源极度缺乏。事实上除了太阳、热量、沙土和鲜血之外很少有什么别的东西丰富充裕。但对于阿塔斯的人民来说残酷的不仅是自然。巫王残暴的象征拥有无比强大的力量他们残酷的剥削压榨人民。人们呻吟着祈祷着但神已经抛弃了这个世界。善良的牧师们只有向元素祈祷。而神官巫王们的爪牙则需要巫王的力量为他们打开连接元素空间的通道。换句话说如果没有巫王这些神官就不会有任何凡的力量这使得绝大多数神官都死心塌地作巫王的走狗助纣为虐地迫害人民。

凡巫术必邪恶这个在其它世界可能显得偏执无比的观点在阿塔斯却是不容置疑的事实。所有的魔法都从四周的环境中榨取生命力。施法之处将会变的寸草不生。没有哪个稍具良心的人会忍心眼睁睁看着沙漠中仅存的翠绿在魔法的肆虐下渐渐凋零。但那些厌恶魔法的人也有自己的武器心灵异能这种在别的世界十分罕见的能力在阿塔斯则非常普遍。几乎每个人都或多或少的有一些心灵异能而这种能力也被看作是身体与生俱来的组成部分。

呼吸着沙漠热风在深红色太阳下长大的孩子们并不立志成为英雄残酷的现实早已磨尽了他们的棱角。那些致力于使这个世界变得美好的英雄在阿塔斯就像钢铁一样稀少。对于大多数人来说活着见到下一个黎明比起捍卫自己的理想重要的多。他们最终的动机是生存而不是美德或正义。

但这个生灵涂炭的世界需要英雄。就像那些杀死提尔巫王科拉克解放了提尔的人。这些人在一片黑暗中点燃了希望之火。但面对其它巫王的疯狂进攻没有人知道这束自由之火还能够燃烧多久。

《浩劫残阳》的小说相对于《异度风景》或《魔法船》来说要多上不少但和《被遗忘的国度》或《龙枪》比起来并不很多不过整体水平都比较高没有什么所谓“垃圾作品”。官方出版的十三本小说被分为《阿塔斯历代记》、《一人部落》和《五棱镜》三个系列。《阿塔斯历代记》系列中的五本书并没有一个连续的主线。其中最受好评的是林恩-阿比所著的《龙王兴衰录》和西蒙-哈克所著的《断刃》。

《浩劫残阳》系列的电脑游戏一共有三部都是由ssi行。其中《浩劫残阳:破碎大地》和《浩劫残阳ii:毁灭者苏醒》都是广受好评的经典之作。而《浩劫残阳网络版:暗红沙地》则因为落后的图像、蹩脚的操作和不合时宜的回合制战斗等问题在和《网络创世纪》的竞争中落败。

《灰鹰》

《灰鹰》世界是龙与地下城第二个正式出版的战役世界。《灰鹰》战役背景位于一个名叫奥则的世界上整个战役的重心集中于一片被称为弗兰斯的土地。tsr公司把《灰鹰》世界的风格称为
本章未完,请翻下一页继续阅读......... 亡灵圣魔导 最新章节dnd新手入门,网址:https://www.bqg25.org/110624/7.html